Disponibile in App Store Solstice Arena, il primo speed MOBA

di Alessandro Moretti Commenta

Solstice Arena

Da pochi giorni è disponibile in App Store Solstice Arena, il primo speed MOBA (Arena di Combattimento Online Multigiocatore), disponibile in esclusiva per iPad e iPhone.

Abbiamo progettato Solstice Arena con un’idea ben precisa: prendere un genere che amiamo e trasformarlo per permettere a tutti i giocatori – dai più incalliti ai novellini – di godersi un MOBA direttamente sui propri dispositivi mobili. Chi ha familiarità con il genere troverà un’arena sfaccettata, competitiva ed equilibrata, un prodotto unico tra i giochi gratis dell’App Store. Il nostro scopo, però, non era solo attrarre giocatori simili a noi: volevamo fare in modo che Solstice Arena fosse accessibile anche ai nuovi giocatori, molti dei quali potrebbero non aver mai provato un MOBA prima d’ora.

Ecco le principali features di questo gioco:

  • Combattimenti con gli amici: Solstice Arena è incentrato su combattimenti rapidi 3 contro 3 su una mappa che incoraggia i giocatori a prendere decisioni strategiche. Lo scopo, come in molti giochi MOBA, è semplice: vince la prima squadra che riesce a distruggere la base degli avversari;
  • Modalità di gioco: al momento del lancio, Solstice Arena avrà tre modalità di gioco per giocatori nuovi o esperti: Singolo giocatore (da solo contro i bot), e Multigiocatore in tempo reale (giocatore contro giocatore e cooperazione contro i bot). Usiamo un sistema speciale di matchmaking e coda che abbina i giocatori sulla base delle capacità, del livello e dell’abilità dell’eroe. I giocatori possono invitare gli amici a giocare e vedere chi è connesso in tempo reale;
  • Rapidità: ci piace definire Solstice Arena uno “speed MOBA” perché ogni partita dura circa 5-12 minuti. Si tratta di una scelta deliberata che secondo noi permette al genere di adattarsi perfettamente ai ritmi di vita veloci del giocatore medio e dell’utente di dispositivi mobili;
  • Niente farming: noterai che ci piace descrivere scherzosamente Solstice Arena come un gioco “tutto combattimento e niente farming”. Abbiamo eliminato gli sgherri e il farming (due elementi alla base del MOBA tradizionali) per distillare la pura essenza di Solstice Arena, cioè il combattimento di gruppo, e dare una marcia in più al nostro gioco. Pensiamo che questo approccio sia perfetto per i dispositivi mobili;
  • Personalizza gli eroi: al momento del lancio offriremo più di 10 eroi, alcuni dei quali compaiono nel trailer: ogni eroe è pensato per un diverso stile di gioco. Chi vuole andare a fondo nella personalizzazione dei personaggi può scegliere uno dei tre diversi percorsi di abilità. Chi invece vuole saltare direttamente alla partita successiva può procurarsi nuovi oggetti per ciascun eroe basandosi sui nostri consigli. Ci siamo divertiti un sacco a studiare ogni eroe con skin, abilità e, soprattutto, personalità diverse. Dai un’occhiata a Biker Brutus e preparati a tanti altri personaggi. Arriveranno nuovi eroi, nuove skin e nuove abilità per dare sempre ai giocatori qualcosa di nuovo da padroneggiare;
  • Un gioco gratis ed equo: vogliamo che nel nostro MOBA sia sempre possibile gareggiare e progredire con le proprie forze, quindi i giocatori non si troveranno mai a dover pagare per vincere. Tutti dovranno guadagnarsi i potenziamenti per gli eroi, ma chi vorrà, potrà esplorare a pagamento l’ampia gamma di personalizzazioni, comprese quelle per skin e armature.

Se volete scaricarlo cliccate qui.

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