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  • 04
  • mag
  • 2011

Electronic Arts compra Firemint

Di Lucio Botteri, in Giochi News.

EAFiremint Electronic Arts compra Firemint

Ennesimo colpo per l’arcinota software house californiana, che a distanza di neanche sette mesi dall’ultimo colpaccio (parlo dell’acquisizione da 20 milioni di dollari di Chillingo), spalanca di nuovo le fauci acquisendo anche l’australiana Firemint, software house conosciuta ai più soprattutto per il successo di titoli come Real Racing e Flight control.

Le ambizioni non sono certo mai mancate al colosso di Redwood City, una delle più produttive software house mondiali dedicate al gaming, e dopo aver conquistato praticamente tutte le principali consolle di gioco, si sta prepotentemente imponendo in App Store, da una parte con prezzi bassissimi e offerte da capogiro (titoli come Need For Speed o SimCity scontati a 79 centesimi), e dall’altra con importanti acquisizioni. È l’inizio del primo monopolio su App Store?

Punti di vista. Da una parte, noi consumatori avremo a disposizione titoli di qualità sempre più alta ad un prezzo sempre più accettabile, dall’altra diventa difficilissimo per i piccoli programmatori riuscire ad emergere e soprattutto a guadagnare qualcosa se la concorrenza si chiama EA. Certo è che unendo l’esperienza dei programmatori di Firemint, software house attiva dal lontano 1999, a quella trentennale di Electronic Arts, avremo solo da leccarci i baffi. Pensate al motore grafico di Real Racing, uno dei migliori, se non proprio il migliore su App Store.

La Firemint impiega 40 dipendenti specializzati nel mobile gaming ed è stata la prima società a ricevere due Apple Design Awards nel 2010 per Flight Control HD e Real Racing. Soltanto per Flight Control i download superarono i 4 milioni a marzo del 2011.

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Sono stati scritti 10 commenti su "Electronic Arts compra Firemint"

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  2. [...] settimane fa invece EA ha comprato Firemint, sviluppatore australiano di giochi per iPhone e iPad. Qualche titolo? Real Racing, Real Racing 2 e [...]

  3. [...] ritmo continuo, senza dimenticare l’ottimo lavoro fatto da Chillingo e Firemint, due aziende recentemente acquistate dal colosso dei [...]

  4. [...] acquistare Chillingo, publisher di giochi come Cut The Rope e Vampire Origins per iOS e Android, senza dimenticare l’acquisizione di Firemint, società famosa per la serie Real [...]

  5. [...] nel suo catalogo, parliamo di giochi come Vampire Origins, Knight’s Rush e Feed Me Oil, Firemint invece è molto popolare per aver lanciato la serie Real Racing, arrivata al secondo [...]

  6. [...] di tempo piuttosto breve, infatti prima della suddetta PopCap Games ci furono le acquisizioni di Firemint e Chillingo, altri grandi nomi del gaming in App [...]

  7. [...] a Real Racing e Real Racing 2 Flight Control è uno dei giochi più famosi di Firemint, software house australiana recentemente acquistata da Electronic Arts. Proprio il colosso americano ha deciso di regalare Flight Control, solo oggi, come parte [...]

  8. [...] è lo studio che ha sviluppato Real Racing e Real Racing 2 (oltre a Flight Control e Spy Mouse), la società è stata acquistata da Electronic Arts nei primi mesi del 2011. Con un Real Racing 3 in forse, a causa delle scarse vendite del suo predecessore, il team ha tutto [...]

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  10. [...] che un colosso come Electronic Arts lo scorso hanno acquistato realtà affermate come Chillingo, Firemint e PopCap, tre sviluppatori altamente specializzati in ambiente iOS. Con il nuovo iPad però cambia [...]




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