Desert Zombie Last Stand, nuovo video gameplay
Vi abbiamo già parlato di Desert Zombie Last Stand, adesso gli sviluppatori hanno pubblicato un nuovo video gameplay del gioco.…
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Dopo aver spopolato su PC, Warm Gun arriverà presto anche su iPhone e iPad. Warm Gun è uno sparatutto multiplayer…
Il team Phosphor Games Studios ha annunciato ufficialmente The Dark Meadow, interessante sparatutto horror per iPad, in fase di sviluppo da…
Uppercut Games ha annunciato oggi il suo primo gioco, Epoch, interamente basato sull’Unreal Engine. Uppercut Games è un nuovo team…
Yuji Naka, il papà di Sonic, ha appena pubblicato su App Store il suo primo gioco per iOS. Si tratta…
http://www.youtube.com/watch?v=zd_AwUxrHV4&feature=player_embedded Prima o poi sarebbe dovuto succedere, era inevitabile, con il sempre crescente lavoro sull’Unreal Engine al fine di utilizzarlo…
http://www.youtube.com/watch?v=d-7UQjOvtqQ Vi abbiamo parlato diverse volte dell’interessante progetto di Speedbump, software house impegnata nello sviluppo di un’avventura grafica 3d basata…
Infinity Blade ha incassato, a sei mesi dal lancio, ben 10 milioni di dollari, una cifra di tutto rispetto, Epic…
La settimana scorsa Gameloft ha annunciato, con un post su Facebook, March Of Heroes, primo gioco della casa francese realizzato…
Con un annuncio su Facebook Gameloft ha svelato il titolo del suo primo gioco basato sull’Unreal Engine. A inizio anno…
Vi abbiamo parlato di Dream:scape già nel mese di aprile, poi su questo progetto è calato il silenzio, almeno fino…
Sin dalla sua presentazione al pubblico, il motore grafico 3D sviluppato per iOS, Unreal Engine, ha ricosso notevoli successi. Ora…
Non c’è dubbio: da quando la Nvidia ha reso disponibile gratuitamente il suo Unreal Development Kit, i videogiochi per iOS…
Tempo fa ne avevamo assaggiato un’anteprima, ma ora un piccolo intoppo è stato raggiunto nello sviluppo di “Dream:scape“, il promettente…
E’ stato diffuso in rete il trailer di Dream:scape, primo gioco basato sull’Unreal Engine a non essere sviluppato da Epic. Il…