
Dopo la prima puntata di ieri, vi proponiamo oggi la seconda parte della soluzione completa del bel gioco d’avventura italiano Fuga da LaVille.
Eravamo rimasti nella stanza dello specchio, di fronte al tastierino numerico e con un grande dubbio: qual è la combinazione? Vi avevo lasciato anche un indizio, nel collarino di Argo. Dopo il salto la soluzione dell’enigma e il resto della guida.
La Password dello specchio
Inseriamo il codice 2564. Lo specchio si aprirà, mostrandoci un cacciavite e un’altra cosa che per ora ignoreremo. Raccogliamo il cacciavite e rechiamoci di nuovo giù in cucina dove lo useremo per aprire la grata nel muro. Dietro la grata troveremo, o meglio, Argo troverà per noi l’agognata chiave di legno. Usiamola per aprire il caminetto e infiliamoci all’interno dove non dovremo fare altro che osservare una strana incisione nel muro sulla sinistra, all’interno della rosa dei venti: è un orario (3:30) con il quale dovremo regolare le lancette dell’orologio. A questo punto il pendolo inizierà a funzionare, osservando i suoi movimenti capiremo la combinazione per aprire la cassaforte all’interno dello specchio: Destra, Sinistra, Giù, Sinistra, Destra.
Una volta aperta la cassaforte raccogliamo tutto ciò che c’è al suo interno (tranne i soldi, non siamo mica ladri!) ed usiamo la chiave bianca per aprire finalmente la porta successiva nel corridoio. Uno scenario non proprio confortante, vero? Raccogliamo un fazzoletto sulla vasca e usiamolo per raccogliere il dito mozzato dello zombie da terra. Scendiamo di nuovo giù e diamo il dito zombie in pasto al cane zombie. Usiamo la chiave azzurra per aprire la porta in cucina ed accedere ad un’ennesima parete enigmatica che cela l’ennesimo codice. Ci sono una S, una U, una H, una R ed una O tagliate a metà. Premendole nel giusto ordine potremo comporre il nome di una divinità egizia, cliccate sul link per sapere quale (oppure pensateci un po’). La parete si alzerà e potremo finalmente uscire dalla casa.
Finalmente fuori
Non che lo scenario all’esterno sia tanto incoraggiante. Usiamo la chiave vecchia per aprire la porta della casetta di legno sulla sinistra, entriamo dentro e tocchiamo il pavimento: troveremo una pistola sotto le assi. Usciamo e andiamo a destra, osserviamo il tavolo. Il tavolo di marmo cela un altro segreto che può essere sbloccato con una combinazione (sensata) di lettere.
La puntata finisce qui con il solito indizio, anzi due:
- Solo alcune lettere possono essere premute (vi dico io quali, in ordine alfabetico: E, F, G, N, O, R, S, T).
- Troverete la parola chiave all’interno dei giornali che avete raccolto nelle varie stanze della casa.
Spremete un po’ le meningi (è facile, dai) e a domani per la terza puntata!
Aggiornamento: è online la terza ed ultima parte della soluzione